D3 - dendrogrammi circolari

I dendrogrammi circolari

Sono passati già parecchi mesi da quando avevo scritto una serie di articoli che trattavano lo sviluppo di dendrogrammi attraverso l’uso della libreria JavaScript D3. Comunque, recentemente ho ricevuto una serie di richieste per approfondire l’argomento, che a quanto pare sembra aver goduto di un discreto successo.

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Raspberry Pi Model B+ : l’ultima evoluzione

Il mese scorso (Luglio 2014) è stata rilasciata la nuova versione della scheda Raspberry Pi chiamata Model B+. Questo modello andrà a rimpiazzare il modello già esistente Model B. Allietato dalla novità e dal desiderio di avere un piccolo “lamponcino” anche per me, ne ho approfittato subito e l’ho acquistato..

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Tutorial: passare valori dal PC ad Arduino per via seriale

Se useremo Arduino collegato ad un sensore (vedi Fig.1), la scheda Arduino produrrà una serie di dati che potranno essere inviati ad un computer per poter essere immagazzinati in un file, visualizzati o elaborati in qualche modo. Se invece useremo Arduino collegato ad un attuatore (vedi Fig.2), come per esempio un motore passo passo, molto probabilmente sarà il computer a cui Arduino è collegato, che dovrà inviare una serie di dati alla scheda Arduino. Quest’ultima processerà i dati ricevuti convertendoli opportunamente in comandi da inviare al motore per farlo muovere della quantità di step necessaria.

Arduino ZERO

Arduino ZERO: quando ZERO è maggiore di UNO

Presto, insieme alla nuova e annunciatissima scheda Arduino TRE, che nel frattempo è uscita in versione limitata (ma che io non ho preso dato il prezzo esagerato con cui veniva proposta, cioè oltre 150 euro… 🙁 ), è stato annuciata l’uscita della nuova scheda Arduino ZERO (aggiornamento del 2016: in Italia è disponibile come Genuino Zero)

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La prototipazione rapida

I prototipi (dal greco πρωτότυπος ‘prototipos’ cioè ‘primo modello’) vengono spesso intesi come modelli approssimati o parziali di un sistema che vogliamo sviluppare (fase di progettazione) e la loro realizzazione rappresenta molto spesso uno stadio fondamentale nel processo di produzione.

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WaveOnLatticeHead

Disegnare onde su reticoli con Processing

Circa una settimana fa, mentre navigavo su Google+ mi capita di vedere una GIF animata che rappresentava una serie di palline nere che orbitavano intorno a dei punti di un reticolo. Queste palline avevano gli angoli sfalsati tra di loro e ruotando tutte insieme davano al complesso l’immagine di un onda che scorre attraverso una superficie.